āļŠāļģāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļĨāļāļāļāļĩāļ§āļīāļ āļŠāļāļĨ. āļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļ āļŠāļģāļāļąāļāļ§āļīāļāļēāļĻāļķāļāļĐāļēāļāļąāđāļ§āđāļ āļŠāļāļĨ. āļāļąāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļēāļĢāļŠāļāļāđāļ āđāļāļĢāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļīāļāļāļąāļāļāļļāđāđāļŦāļĄāđ āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢ âāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļāļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļąāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē āđāļĨāļ°āđāļāļāļāļīāļāļāļēāļĢāļŠāļāļāļāļĩāđāļāļąāļāļŠāļĄāļąāļĒâ
āđāļāļāļēāļĢāļāļāļĢāļĄāļāļĩāđāļāļđāđāđāļāđāļēāļĢāđāļ§āļĄāđāļāđāļāļĢāļēāļāļāļķāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāļ§āļīāļāļĩāļāļđāļāđāļāļāļāđāļāļĒāđāļĄāđāļāļąāļāļāļąāļ āļāđāļēāļ Gamification